Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会) 7th落幕了。继续没啥特色,噱头还是show girl。贡米来客串,丁贝莉也再度露脸,可惜都不太吸引眼球,今年是火了“眼镜娘”。
CJ眼镜娘会很快占据搜索引擎的热榜,尤以情天OL的twins与CSOL的崔智云为最。对中国游戏不关注,所以说起CJ,就没啥话题可说。show的游戏都是PC类型的ONLINE游戏,总觉得与欧日的家庭主机有很大区别,确凿的说应该算是差距。热论审批中的网易WOW也到场,这对于魔兽迷来说不得不说是一个惊喜。
反观今年的E3(Electronic Entertainment Expo 美国电子娱乐展)与TGS(Tokyo Game Show 东京电玩展),则精彩多了。E3上展出了最终幻想13、最终幻想14、新超级马里奥兄弟(银河2)、黄金太阳3、伊苏7、合金装备(崛起)、战神3等大作,微软在本次TGS倍受瞩目,除了精彩纷呈的游戏外,还推出Nefelix线上影音服务、Sky卫星电视服务、Last.FM线上音乐服务、Facebook社群整合、Twitter微Blog整合等XBOX LIVE服务。而索尼SCEI方面,则公布了PSP GO主机,并列出多个PS3的大作,其中当然包括MMORPG的超级大作Final Fantasy 14(最终幻想14)、最后的守护者、战神3、刺客信条2等。而任天堂方面,今年则是逊色很多,仅有新超级马里奥兄弟WII与黄金太阳3坐阵。
E3、CJ过后,9月份就轮到TGS东京游戏展了,相信那时任天堂不会甘于落后了。个人比较关注DQ、Fire Emblem以及SRW的情况,TGS应该都有答案。

附本年度E3最佳游戏:
1.最佳ACT Bayonetta 《猎天使魔女》
2.最佳射击游戏 Call of Duty: Modern Warfare 2 《使命召唤6:现代战争2》
3.最佳RPG Mass Effect 2 《质量效应2》
4.最佳策略游戏 Supreme Commander 2 《最高指挥官2》
5.最佳格斗游戏 Tatsunoko vs. Capcom 《龙之子Vs卡普空》
6.最佳下载游戏 Shadow Complex
7.最佳音乐游戏 The Beatles 《披头士乐队》
8.最佳体育游戏 Madden NFL 10 《劲爆美式足球10》
9最佳赛车游戏 Forza Motorsport 3 《极限竞速3》
10 最佳预告片 Metroid: The Other M 《银河战士另一个M》
11 最有创意游戏 Scribblenauts
12 最佳展示游戏 Uncharted 2 《神秘海域2》
13 最佳X360游戏 Splinter Cell: Conviction 《分裂细胞5:断罪》
14 最佳PS3游戏 Uncharted 2 《神秘海域2》
15 最佳Wii游戏 New Super Mario Bros Wii 《新超级马里奥兄弟》
16. 最佳DS游戏 The Legend of Zelda: Spirit Tracks 《塞尔达传说 精神轨道》
17 最佳PSP游戏 Soul Calibur: Broken Destiny 《灵魂能力破碎宿命》
18 最佳PC游戏 APB 《GTA网络版,全面通缉APB》
E3 2009 ESA公布最新美国游戏市场数据
统计数据
* 68%的美国家庭玩电脑或电视游戏。
* 游戏玩家的平均年龄是35岁。
* 具体年龄分布:25%的游戏玩家未满18岁;49%的玩家集中在18至49岁;26%的玩家年龄在50岁以上。
* 男性玩家占全部游戏玩家60%。在18岁以上的游戏人口中,女性的比例占到了34%,这一比例高于18岁以下游戏人口中18%的女性玩家份额。
* 经常购买游戏的玩家平均年龄为39岁。
* 购买游戏的玩家中,女性占到了48%。
* 成年游戏玩家的平均“游龄”是12年。
* 62%的玩家会和其他人一起玩游戏。这一数字在2008年是59%,2007年则是56%,始终呈现增长态势。
* 42%的美国家庭拥有至少一台电子游戏主机。
家长与游戏
* 表示在孩子购买或租借游戏时始终在场监督的家长占到92%。
* 63%的家长相信,游戏是孩子童年生活中积极健康的一部分。
* 83%的孩子表示在购买或租借游戏前,表示会先得到父母的许可。
* 家长表示在孩子玩游戏时,陪同监督的家长占到94%。
* 77%的家长认为现行游戏主机中内置的家长监督功能起到了作用。
* 79%的家长表示对孩子的游戏时间有所限制。
畅销游戏
* 动作类游戏占2008年全年电子游戏销量的20%。
* 其他类型游戏所占份额:家庭休闲娱乐类 (19.3%),体育类(15.3%),射击类 (10.9%).
* 2008年售出的游戏中,有45%被评级为E(ESRB最低评级,Everyone,适合所有人);12%被评为E10+(十岁以上);27%被评为T(Teen,青少年);16%被评为M(Mature,成人级)。
* 最畅销的电脑游戏(pc)类型为战略类 (占总销量34.6%),其次是角色扮演类 (19.6%),第三名是家庭休闲娱乐类 (17.1%).
在线与无线
* 57%的网络游戏玩家为男性。
* 经常玩网游的玩家中,付费用户占到23%。
* 最受欢迎的网络游戏类型是益智/桌面/扮演秀/休闲和卡牌类游戏。
总销量
* 2008年美国的电脑和电视游戏产业总销售额为1170亿美元。
* 2008年美国电脑和电视游戏软件的销量总数为 2.982亿份。
* 43%的美国人表示他们在2009年已经购买,或有计划购买一款以上的游戏。